Ryan Gosling y Emma Stone sorprenden como gamers: qué juegan y por qué importa

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Di Sergio Mena

Ryan Gosling y Emma Stone también son gamers: los videojuegos que juegan y casi nadie sabía

Un video reciente de Josh Horowitz Clips en YouTube reveló algo que muchos sospechaban: varias estrellas de Hollywood son también jugadores y sus elecciones mezclan recuerdos de infancia con gustos contemporáneos. La lista no solo entretiene; confirma cómo los videojuegos forman parte de la cultura personal y profesional de actores y directores.

El material, compilado a partir de entrevistas y publicaciones públicas, ha provocado interés entre fans del cine y de los videojuegos porque muestra preferencias que van desde títulos ochenteros hasta apuestas recientes y nada convencionales.

Clásicos que vuelven a la conversación

Al revisar las menciones, emergen títulos que prácticamente definieron generaciones. Muchos actores evocan juegos que marcaron su infancia, lo que refuerza la conexión emocional entre el medio y la audiencia adulta de hoy.

  • Ryan Gosling recuerda con cariño a Pitfall, un emblema de la era Atari.
  • Emma Stone señala a Donkey Kong Country, representativo de los noventa.
  • Chris Pratt cita clásicos como Super Mario Bros y The Legend of Zelda.
  • Rebecca Ferguson menciona Super Mario 64, Crash Bandicoot y Mario Kart 64.

Estas referencias no son casuales: muestran cómo productos culturales de décadas pasadas siguen influyendo en figuras públicas y, por extensión, en sus seguidores.

Gustos fuera de lo esperado

Algunas elecciones rompen con lo previsible y llaman la atención por su variedad.

Elle Fanning, por ejemplo, combina ritmos y tecnología: señala desde Guitar Hero hasta el reciente Death Stranding 2: On the Beach, pasando por el sencillo pero icónico Wii Sports. En tanto, Matthew Goode menciona el menos conocido Chuckie Egg, un título de los años 80 que apunta a gustos muy específicos.

La actriz Madelyn Cline sorprendió al elegir Returnal, un juego moderno y exigente que no es precisamente una opción mainstream, lo que ilustra la diversidad de preferencias dentro del propio Hollywood.

Favoritos con peso cultural

Algunos nombres confirman apuestas que ya eran rumoradas entre fans. David Harbour declaró ser seguidor de World of Warcraft, uno de los MMORPG más influyentes; una afición con impacto social y comunidades activas.

Directores y la afinidad por los videojuegos

No solo los actores participan de esta afición. El cineasta Guillermo del Toro enumera títulos que suelen aparecer en listas de “obras maestras” del medio: Red Dead Redemption, BioShock, Shadow of the Colossus y God of War. Sus selecciones subrayan la consideración artística que muchos creadores cinematográficos tienen hacia los videojuegos.

Por su parte, Jacob Elordi destaca Kingdom Hearts, la saga híbrida entre Disney y Final Fantasy, un vínculo claro con audiencias más jóvenes y nostálgias compartidas.

Qué implica esto para audiencias y industria

Estas confesiones públicas muestran dos tendencias: la continuidad de la nostalgia como motor de preferencia y la adopción de títulos contemporáneos por parte de figuras influyentes. Para la industria del entretenimiento, la visibilidad de estas aficiones puede traducirse en mayor atención mediática, colaboraciones transmedia y nuevas estrategias de mercadotecnia cultural.

En resumen, el video de Josh Horowitz Clips no solo entretiene: ofrece un panorama de cómo los videojuegos ocupan un lugar relevante en la vida personal de creadores y estrellas, y cómo esa relación alimenta la conversación entre cine, fandoms y mercados culturales.

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